Crear experiencias de aprendizajes personalizadas e innovadoras, soportadas en un “Modelo Interactivo Aprendizaje Virtual” propio enfocado a sorprender a cada tipo de perfil de usuario.
Momento 1: Conoce y Comprende
Apropiación teórica de conceptos a través de una secuencia instruccional que se soporta en recursos transmediaticos interactivos de alto impacto, los cuales se asignan de acuerdo con la complejidad y extensión del contenido técnico.
Momento 2: Aprendizaje Extendido
Orientada a que el estudiante profundice su conocimiento a través de microcontenidos(extracurriculares), que, de acuerdo a puntos críticos de conocimiento, se relacionan para una mejor comprensión y apropiación de los conceptos, haciendo uso aplicado y racional de inteligencia artificial generativa.
Momento 3: Analiza y Aplica
Es un aprendizaje activo en el que los alumnos aplican la comprensión de conceptos a través de: juegos serios de aprendizaje, simulaciones, realidad virtual, realidad aumentada, entre otros.
Producción de Recursos Virtuales
De acuerdo al estudio de la Universidad de Indiana por Joan Middenfort y Alan Kalish, se estima que las fluctuaciones de máxima atención por parte del estudiante universitaria esta entre 10’ y 18’ minutos.
Por lo tanto es importante reiniciar el Temporizador de Atención, para generar interés por aprender.